quarta-feira, 19 de agosto de 2020

BUILD PARA FM

 

Magia Branca Full Inteligência (Blood)





Atributos:

Força -  Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada
Inteligência - Coloque o máximo de pontos que conseguir.
Destreza - Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada*
Constituição - Coloque o máximo de pontos que conseguir.

Características:

Dano - Médio.
Defesa - Alta.
HP - Alto 


Distrinuição dos atributos: 

1º Aprender Arma, 2º Magia Brancal, 3º Magia Negra e 4º Magia Especial.



Skills:

Pegue todas as Skills de Magia Branca até a 8° 
Todos os buffs e passivas de Magia Especial.



Magia Branca Full Constituição (Blood)


Atributos:

Força -  Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada
Inteligência - Mortal / Arch  / Celestiais1000
Destreza - Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada*
Constituição - Coloque o máximo de pontos que conseguir.

Características:

Dano - Fraco.
Defesa - Alta.
HP - Alto 


Distrinuição dos atributos: 

1º Aprender Arma, 2º Magia Brancal, 3º Magia Negra e 4º Magia Especial.



Skills:

Pegue todas as Skills de Magia Branca até a 8° 
Todos os buffs e passivas de Magia Especial.


Essa Foema tem objetivo apenas de suporte. possui HP muito alto e o uso da 8ª de Skill proporciona dano de acordo com quantidade de HP, porèm esse HP é consumido.




Magia Negra (Black )

Atributos:

Força - Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada
Inteligência - Coloque o máximo de pontos que conseguir.
Destreza - Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada*
Constituição - Mortal / Arch e Celestial nada

Características: 

Dano - Alto. 
Defesa - Alta. 
HP - Alto 

Distrinuição dos atributos: 

1º Aprender Arma, 2º Magia Negra, 3º Magia Especial e 4º Magia Branca.



Skills:

Pegue todas as Skills de Magia Negra até a 8° 
Todos os buffs e passivas de Magia Especial.
Pegue as skills de cura e desintoxicação e flash de Magia Branca.



Magia Negra (Black ) Cancel:



Atributos:

Força - Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada
Inteligência - Coloque o máximo de pontos que conseguir.
Destreza - Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada*
Constituição - Mortal / Arch e Celestial nada


Características:

Dano - Muito alto.
Defesa - Alta.
HP - Alto 


Distrinuição dos atributos: 

1º Aprender Arma, 2º Magia Especial, 3º Magia Negra e 4º Magia Branca.



Skills:

Pegue todas as Skills de Magia Especial até a 8° 
Todos os skills até 7ª de Magia Negra.
Pegue as skills de cura e desintoxicação e flash de Magia Branca.



Magia Especial (Battle)



Atributos:

Força - Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada
Inteligência - Se baseia pelos itens que vai usar.
Destreza - Coloque o máximo de pontos que conseguir.
Constituição - Mortal: 1000 / Arch E Celestiais: 1000 à 2000 


Características:

Dano - Alto.
Defesa - Alta.
HP - Alto.

Skills:

Pegue todas as Skills de Magia Especial até a 8° 
Pegue as skills de cura e desintoxicação e flash de Magia Branca.

domingo, 16 de agosto de 2020

BUILD PARA BM

 


Elemental ( Mágico )


Atributos:


Força - Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada
Inteligência - Coloque quantos pontos conseguir.
Destreza Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada*
Constituição Mortal e Arch: 1000. / Celestiais: 1000~2000


Características:

Dano: Alto.
HP: Alto.
Defesa: Media.

Distrinuição dos atributos: 

1º Aprender Arma, 2º Elemental, 3º Natureza e 4º Evocação.



Skills:

Pegue todas as Skills de Elemental até a 8°
 Pegue todas buffs e passivas das outras classes de Skills. 
Pegue  a transformação para Urso e Evocação pegue os Tigres da Natureza.




Evocador (Atq. Magico)

 

Força Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada
Inteligência - Coloque quantos pontos conseguir.
Destreza Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada*
Constituição Mortal e Arch: 1000. / Celestiais: 1000~2000


Características:
Dano: Alto.
HP: Alto.
Defesa: Media.

Distrinuição dos atributos: 

1º Aprender Arma, 2º Evocação , 3º Elemental e 4º Natureza .



Skills:

Pegue todas as Skills de Evocação até a 8°
 Pegue todas buffs e passivas das outras classes de Skills. 
Pegue  a transformação para Astaroth 



Natureza (Físico)




Atributos:

Força Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada*
Inteligência Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada
Destreza - Coloque quantos pontos conseguir.
Constituição Mortal: 1000 / Arch E Celestiais: 1000 à 2000 


Características:

Dano: Alto.
HP: Alto.
Defesa: Alta esquiva.

Aprender Arma, Elementa, Natureza e Evocação:

1º Aprender Arma, 2º Natureza, 3º Elemental e 4º Evocação 

* ALGUNS JOGADORES DISTRIBUEM PONTOS EM DESTREZA ENTRE 1000 À 2000 PARA A CLASSE DE MAGOS NA INTENÇÃO DE RECEBEREM ALGUMA ESQUIVA QUANDO ENFRENTAM OUTROS MAGOS OU PERSONAGENS CORPO A CORPO.

* NO QUESITO FORÇA, NO NATURE APESAR DA CLASSE OBTER PONTOS DE FORÇA DE ACORDO COM DESTREZA, ALGUNS JOGADORES GOSTAM DE REFORÇAR COM 1000 À 2000 PARA MAXIMIXAR ESSE ATRIBUTO

BUILD PARA FM

  Magia Branca Full Inteligência (Blood) Atributos: Força -    Mortal: Se baseia pelos itens que vai usar. / Arch ou Celestial: Nada Intelig...